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Combat Pacing revient dans Call of Duty: Modern Warfare II


De plus en plus d’informations émergent sur Call of Duty: Modern Warfare II et son contenu. Après tout, le jeu a maintenant une date de sortie, fixée au 28 octobre 2022, qui se trouve également être la date de lancement de Warzone 2.

Le studio légendaire Infinity Ward, qui a dirigé la charge de plusieurs titres de la série Call of Duty, est à la tête du développement du jeu.

Bien sûr, Call of Duty: Modern Warfare II n’aura pas seulement un mode multijoueur en ligne, mais aussi une campagne, qui seront toutes deux disponibles au lancement. Des modes de jeu nouveaux et familiers seront également présentés dans le multijoueur en ligne, tels que Knockout et Groundwar.

Avec les récentes séquences de gameplay vues au Summer Game Fest 2022, le battage médiatique commence vraiment à se faire sentir par la base de fans. Les images montraient diverses fonctionnalités utilisées pendant la campagne, comme des joueurs nageant dans l’eau, en plus des textures et des graphismes très soignés.

Un mécanisme de jeu qui fait son retour est Combat Pacing. Bien que cette fois-ci, Infinity Ward exécute le système dans un gestionnaire un peu plus simple pour COD : Modern Warfare II.


Qu’est-ce que Combat Pacing, la fonctionnalité qui fait son retour dans Call of Duty: Modern Warfare II ?

Les joueurs ont été initiés au mécanisme de Combat Pacing dans Call of Duty: Vanguard. Un joueur pourrait sauter dans un lobby et limiter activement le nombre d’autres joueurs qui le rejoindraient. Le mécanicien a été divisé en trois catégories : Tactique, Assaut et Blitz.

Si les joueurs n’étaient pas d’humeur pour de grandes fusillades, ils pouvaient déplacer le curseur vers Tactique. Blitz était à l’autre bout du spectre. Pendant ce temps, Assault était quelque part au milieu.

Une fonctionnalité très similaire sera disponible dans Call of Duty: Modern Warfare II. Cependant, plutôt que de l’appeler « Combat Pacing », le jeu offrira au joueur deux options : les cartes de base et les cartes de combat.

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Si un joueur souhaite une fusillade plus personnelle à petite échelle, alors Core Maps est la voie à suivre. Celles-ci comprendront des cartes de petite à moyenne taille, limitées à des combats en équipe à six contre six.

Battle Maps sera le contraire; des cartes plus grandes avec de plus grandes équipes. Il n’y a aucun mot d’Infinity Ward ou d’Activision sur le nombre de joueurs qui participeront aux Battle Maps.

De plus, on ne sait pas combien de cartes seront disponibles lors du lancement de Call of Duty: Modern Warfare II sur PS4, PS5, PC, Xbox One et Xbox Series X|S en octobre.


Edité par Rachel Syiemlieh



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