Les équipes de l’éditeur de jeux vidéo Annapurna Interactive démissionnent collectivement

Le nom d’Annapurna Interactive, filiale de jeux vidéo de la société de production cinématographique Annapurna Pictures, est associé à une trentaine de jeux vidéo, à des centaines de récompenses et à des millions de ventes ; il sera désormais aussi associé aux démissions de ses vingt-cinq salariés.

Selon Bloomberg, ils auraient tous suivi les traces du président du studio Nathan Gary et de ses dirigeants après l’échec des négociations avec Megan Ellison, présidente et directrice générale d’Annapurna Pictures. Un porte-parole de la société, cité par l’agence de presse, a confirmé qu’une telle scission avait bel et bien été envisagée mais que les parties n’étaient pas parvenues à un accord.

La nouvelle du départ de Nathan Gary et de deux dirigeants de l’entreprise a été révélée le 6 septembre par le Hollywood ReporterOn apprenait alors qu’un nouveau manager, Hector Sanchez, avait été nommé, avec pour mission de travailler à l’intégration des opérations d’Annapurna Interactive avec le reste des activités de l’entreprise. Si sa division jeux vidéo se porte bien, le groupe a traversé des difficultés financières en 2019 et 2020, rappelle le magazine.

Constamment acclamé par la critique

« Notre priorité absolue est de continuer à soutenir nos partenaires développeurs et éditeurs pendant cette transition »a assuré M.moi Ellison a déclaré à Bloomberg que les studios de jeux vidéo qui ont travaillé avec Annapurna jusqu’à présent s’inquiètent de savoir si l’entreprise honorera ses accords.

Annapurna Interactive doit en effet publier divers projets dans les prochains mois, tels que Arrêt de marcheannoncé en juin par le studio Ivy Road, Simulation de photographie Lushfoildéveloppé par Matt Newell, ou un nouvel épisode de la série Silent HillL’entreprise travaillait également, en interne cette fois, sur une adaptation de Blade Runner ; on ne sait pas si ses développeurs font partie de ceux qui ont démissionné.

Les contrées sauvages (Prix du meilleur jeu aux BAFTA Games Awards en 2020), Errer (meilleur jeu français aux Pégases en 2023), Blanc Néon… : Depuis Ce qui reste d’Edith Finch (Meilleur jeu aux BAFTA Games Awards en 2018), Annapurna Interactive a publié une trentaine de titres, presque systématiquement salués par la critique. Un quart d’entre eux figurent dans la sélection des Monde des cent meilleurs jeux vidéo de tous les temps.

Le monde avec Bloomberg

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Elise

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