Meta ferme inexplicablement l’un des meilleurs jeux Oculus


Nous l’avons appelé un croisement entre la Battle School de le match de Ender et ultime frisbee. Nous l’avons appelé Final Fantasy X le blitzball rencontre la réalité virtuelle. Il a fait deux de nos listes des meilleurs jeux VR – trois, si vous comptez celui que j’ai fait pour Crumpe avant de retourner à Le bord. Il vous colle de manière convaincante dans un corps de robot habitant une arène zéro-G, où vous devez utiliser vos jets de poignet, vos obstacles, vos coéquipiers et même vos ennemis pour vous catapulter vers la victoire. Il est même devenu son propre esport.

Mais maintenant, Écho VR (née Arène de l’écho) se fait tuer par Meta (née Facebook). Facebook a racheté son développeur Ready At Dawn en 2020, après avoir fait Écho VR l’un des jeux phares du lancement de Meta Quest (née Oculus Quest) et de Rift S. Meta n’offrira aucun remboursement sur les achats intégrés, la devise du jeu ou les DLC.

Dans un article de blog qui prétend être « ouvert et communicatif », Ready At Dawn dit que la raison est… eh bien, il ne fournit en fait aucune bonne raison ! « Cette décision n’a en aucun cas été prise à la légère. Mais cela a été fait pour de nombreuses bonnes raisons et la principale d’entre elles est le studio qui se réunit pour se concentrer sur notre prochain projet.

C’est ça. Cela, et la possibilité de continuer à y jouer (et son homologue FPS Combat d’écho) jusqu’au 1er août 2023 à 10 h 00, heure du Pacifique, date à laquelle ils fermeront définitivement les serveurs. Il débloque également un tas de récompenses en jeu si vous jouez un match.

Je ne pense pas que « Oui » soit le bon mot. De la FAQ d’arrêt de Ready At Dawn.
Capture d’écran par Sean Hollister / The Verge

Je ne comprendrai jamais pourquoi les entreprises ont fermé leurs jeux parfaitement bons parce qu’elles ont décidé qu’elles ne pouvaient plus les « soutenir ». S’ils sont bons, gardez-les! Il y a des choses bien pires dans lesquelles Meta continue d’injecter de l’argent.

J’avoue que je n’ai pas beaucoup joué Écho VR comme je le voudrais, car je n’ai jamais pu convaincre mes amis d’acheter des casques VR et de jouer à des jeux VR, et je n’ai pas aimé jouer à ce jeu d’équipe incroyable avec les enfants grossiers que je trouvais habituellement là-bas. Le phénomène des enfants grossiers n’est pas propre à Écho VR, cependant non plus.

Je vous verrai en zéro-G le 1er août, je suppose ? Et rappelez-vous : la porte de l’ennemi est baissée.


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