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Meta’s Horizon Worlds rattrape la NES en faisant de A le bouton de saut


Meta améliore considérablement les contrôles de sa plate-forme de réalité virtuelle sociale Mondes d’Horizon: le saut est remappé sur le bouton A, selon un article de blog sur la nouvelle mise à jour v94 de l’application.

Vous pourriez être surpris d’apprendre que ce n’était pas le cas auparavant, d’autant plus que le bouton A est largement utilisé pour sauter dans les jeux vidéo depuis des décennies. Mais avant maintenant, tu as sauté dedans Mondes d’Horizon en appuyant sur le joystick droit comme s’il s’agissait d’un bouton. Si vous me demandez, ce n’était pas idéal; non seulement le saut n’est pas là où vous pourriez vous attendre, mais la manette droite est déjà utilisée pour faire pivoter votre personnage, donc appuyer sur la manette pour sauter pourrait également entraîner des virages accidentels.

Le bouton A par défaut sera en vigueur pour « tous les joueurs et les mondes » avec la mise à jour, selon Meta. La mise à jour est déjà disponible pour moi. Quand j’ai chargé dans Mondes d’Horizon après la mise à jour, j’ai reçu une notification concernant le changement, et il était immédiatement en vigueur ; J’ai appris ça par accident en appuyant sur A sans y penser et, eh bien, mon personnage a sauté. Si vous souhaitez revenir à l’ancienne méthode, vous pouvez le faire à partir des paramètres.


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