A l’intérieur, une salle peuplée de plusieurs dizaines d’écrans retrace l’histoire de chaque console, de la mythique Famicom, la toute première, apparue en 1983, à la Switch, sortie en 2017.
Il n’y a pas de visites guidées dans le musée. Et presque aucune explication écrite non plus.
Pour Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario Et Zelda (aujourd’hui directeur créatif au sein de l’entreprise), cette absence volontaire est censée permettre aux visiteurs de comprendre Nintendo « intuitivement ».
A l’intérieur, une salle peuplée de plusieurs dizaines d’écrans retrace l’histoire de chaque console, de la mythique Famicom, la toute première, apparue en 1983, à la Switch, sortie en 2017.
Il n’y a pas de visites guidées dans le musée. Et presque aucune explication écrite non plus.
Pour Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario Et Zelda (aujourd’hui directeur créatif au sein de l’entreprise), cette absence volontaire est censée permettre aux visiteurs de comprendre Nintendo « intuitivement ».