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Street Fighter V et MultiVersus pour une finale palpitante en EVO


L’Evolution Championship Series 2022 s’est terminée hier soir, clôturant un week-end rempli de certains des jeux vidéo les plus amusants que j’aie jamais eu à regarder. MultiVersus a fait ses débuts en EVO, bien qu’il soit toujours en version bêta ouverte ; certains nouveaux jeux ont été taquinés ou annoncés; et pour un moment glorieux, la communauté des joueurs de Twitter (ou du moins ma partie) s’est réunie pour assister à un incroyable Combattant de rue V grandes finales.

J’ai commencé mon week-end EVO en regardant Skullgirls 2e Encore. J’étais vaguement conscient du jeu, sachant seulement que c’était un jeu de combat original avec une histoire de développement difficile. Je n’ai écouté que parce que Dominique « SonicFox » McLean était en compétition, et ils sont un régal à regarder. C’est toujours amusant avec ce genre de tournois de voir les histoires se dérouler. Avec Skullgirlsen particulier, SonicFox avait un coéquipier dans le Top 8, Jon « dekillsage » Coello.

Les deux se sont rencontrés lors de la finale des gagnants du support à double élimination avec SonicFox envoyant facilement dekillsage au support des perdants avec une victoire 3-0. À partir de là, dekillsage a déchiré le groupe des perdants, s’est rendu à la grande finale pour affronter à nouveau SonicFox et a battu SonicFox 3-0 pour « réinitialiser » le groupe, forçant les coéquipiers à jouer un match de plus pour décider du vainqueur. SonicFox a fini par l’emporter, battant dekillsage 3-2, étreignant son ami et coéquipier pour un match extrêmement bien disputé.

L’excitation d’EVO ne pouvait pas se limiter à la seule scène principale, elle s’est également répandue dans la cabine des commentateurs. Avez-vous déjà vu un commentateur tellement excité pour la révélation d’un nouveau Skullgirls personnage ils ont jeté leur perruque? Non?

Eh bien, maintenant vous avez.

Les développeurs dont les jeux ont été présentés à l’EVO 2022 ont également profité de l’occasion pour annoncer de nouveaux contenus pour leurs franchises. Après la conclusion de Le roi des combattants XV Top 8, SNK Playmore a annoncé, qu’après 20 ans, un nouveau Cadre fatale avait été éclairé au vert.

Bandai Namco taquiné quelque chose En ce qui concerne Tekken cela ressemblait à une suggestion de syntoniser le Tekken Finales mondiales du tournoi mondial pour en savoir plus.

L’EVO 2022 a culminé dans l’avant-dernier tournoi de l’événement, Combattant de rue V. (même si je suis sûr Effort d’équipement coupable eu des moments tout aussi impressionnants, il était 1h du matin HE au moment où le tournoi a commencé et certaines personnes ont un travail le matin, vous savez ?) Une partie de la beauté de l’EVO est que c’est un tournoi international. Les joueurs viennent du monde entier pour concourir, et chaque jeu a un pays qui domine le classement. Skullgirls était une affaire américaine. La Dragon Ball Fighter Z support était presque entièrement français, et Combattant de rue V était, comme on pouvait s’y attendre, rempli de joueurs japonais.

C’est un peu gauche, à la limite du jingoïsme violent, d’être fier de son pays, surtout en tant que Noir américain, mais dans les sports de compétition, c’est « America, fuck yeah! » toute la journée. Entrez, Derek « iDom » Ruffin, l’un des deux seuls Américains restant dans le Combattant de rue V tournoi.

iDom a débuté dans la tranche des perdants, éliminant le Français Mister Crimson 3-1. Il dut alors affronter une légende dans le combattant de rue et la communauté du jeu vidéo dans son ensemble – Daigo « The Beast » Umehara. Le jeu compétitif est un jeu de jeune ; 25 est ancien dans les années esports. Umehara a 41 ans et il a botté le cul dans Combat de ruer depuis plus de 20 ans. Il a six championnats EVO et a consolidé sa place dans l’histoire du jeu vidéo lorsque, lors de l’EVO 2004, il a battu Justin Wong en Street Fighter III: 3ème frappe avec un mouvement que même le fan de jeux vidéo le plus occasionnel reconnaîtra.

Ouais, il est ce mec, et iDom le déchirait comme s’il s’agissait de papier de soie mouillé. Si cela ne suffisait pas, le Combattant de rue V Le tournoi s’est vanté d’un autre ancien homme d’État de la communauté des jeux de combat japonais, Hajime « Tokido » Taniguchi. Lui aussi est tombé amoureux d’iDom. Il est important de noter qu’un Américain n’a pas gagné un combattant de rue tournoi à l’EVO depuis 2010, et il semblait qu’iDom pourrait être celui qui mettrait fin à la sécheresse. Le regarder se battre était électrisant. Il avait ce calme glacial pour lui, capable de lire et d’anticiper les mouvements de ses adversaires d’une manière qui peut être décrite comme une précognition.

Il était juste complètement intégré au jeu et à son art alors qu’il abattait adversaire après adversaire pour atteindre la grande finale. Et pendant qu’il se battait, l’excitation s’est répandue sur Twitter lorsque la communauté des joueurs s’est réunie, unie dans un seul but, donner à cet homme toute notre énergie pour gagner.

Des explosions collectives spontanées comme celle-là me rappellent pourquoi le jeu est un passe-temps si amusant et gratifiant. Ce sont tous vos amis et collègues qui se rassemblent, perdant notre esprit collectif alors qu’un gars que nous ne connaissons pas nous montre à quoi cela ressemble quand un jeu est joué à son plus haut niveau. L’expertise exposée, l’excitation, la joie pure d’être dans un état d’esprit partagé comme celui-là sont sans égal. Et quand iDom est finalement tombé dans un match déchirant 3-2 après avoir battu Masaki « Kawano » Kawano pour réinitialiser le support, cela n’avait pas d’importance. iDom a joué de manière fantastique, il est devenu notre héros américain, et aucune défaite ne pourrait nous enlever ce sentiment.

Je n’ai pas d’histoire significative ni de nostalgie pour les jeux de combat, mais mon dieu, j’aime EVO. EVO est bon. EVO nous unit, et j’ai hâte de voir EVO revenir au Japon en 2023.


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