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un jeu vidéo d’été à savourer comme une délicieuse madeleine de Proust


Petit jeu indépendant signé du studio bordelais Un je ne sais quoi, « Dordogne » éblouit par sa direction artistique douce et singulière, avec des décors entièrement réalisés à l’aquarelle.

Faites vos valises! Dans Dordogne, on suit le personnage de Mimi, une Parisienne de 32 ans, qui part à la recherche de… un souvenir. Celui d’un été, quand elle avait 12 ans, qu’elle a passé avec sa grand-mère, Nora. Aujourd’hui décédée, cette dernière a laissé une boîte dans sa maison de Dordogne, qui pourrait aider Mimi à recoller les morceaux de sa mémoire.

Visuellement, Dordogne est une gifle… mais douce comme une caresse. La maison de mamie, les paysages, sont autant d’aquarelles vibrantes, dans lesquelles il est possible de se promener. Un cadre qui magnifie la nature sauvage du sud-ouest de la France. Près de 180 peintures ont été réalisées par Cédric Babouche, directeur artistique et aquarelliste du jeu. « Presque tout était une première ébauche », explique-t-il dans un article publié sur la plateforme de jeux vidéo Steam. Le résultat est vaporeux, lumineux et terriblement réconfortant.

Exploration entre présent et passé

Dans cette maison familiale, l’héroïne retrouve, à travers des objets collectés, des souvenirs perdus. Des « flashs » la propulsent alors dans le passé. Cet été-là, en Dordogne, où tout a basculé. Le joueur se retrouve dans la peau de Mimi enfant. Une petite « citadine » convaincue qu’elle s’ennuiera tout un été chez Mamie Nora, mais apprendra à apprécier cet environnement propice à l’aventure et à la découverte.

Quelques phases d’exploration, incitées par la collecte d’objets, compensent la linéarité du jeu. Les lieux, les objets doivent avoir plusieurs vies explique Nora à la petite Mimi. Ces objets nous transportent dans différentes temporalités, chacune avec ses propres histoires. Le passé est évoqué au moyen de photos, de sons enregistrés sur cassette, de poèmes couchés sur un vieux cahier, de sentiments qui resurgissent. Certaines pistes se dévoilent sans être pleinement exploitées, comme souvenirs insaisissables.

Au fur et à mesure que l’enquête de Mimi progresse, l’histoire prend une tournure plus sombre. Des conflits familiaux mettent en lumière la brouille qui s’est installée entre la petite fille et sa grand-mère adorée. Des lettres perdues dans la maison exhument des ressentiments d’antan. Ils donnent un sens aux mots, aux émotions que l’enfant Mimi capte (littéralement) au cours de ses aventures, tel un Petit Poucet qui trouve son chemin grâce à ses cailloux.

Le jeu Dordogne utilise des mots, des images et des sons dans sa narration.  (Umanimation / A je ne sais quoi)

La narration prend le pas sur un gameplay très léger. Le jeu se partage généralement entre cinématiques et mini-jeux. Puzzles présentant peu de difficulté, parfois presque accidentels. Faire du thé, se brosser les dents ou cuisiner : le jeu s’inscrit parfaitement dans la tendance du jeu timide, avec une progression sans embûches, propice à la contemplation. Dordogne est un lettre d’amour à la campagne vue à hauteur d’enfant, une promenade poétique qui réchauffe le cœur comme une belle après-midi d’été.

Nous avons aimé:

  • Les paysages à l’aquarelle qui nous coupent le souffle.
  • L’impression d’être en vacances.
  • Des personnages attachants, que l’on découvre grâce aux objets collectés.
  • La possibilité de jouer en occitan !

On a moins aimé

  • Quelques questions restées sans réponse.
  • La durée du jeu (3 heures) un peu courte.
  • Devoir attendre l’année prochaine pour partir en Dordogne car les vacances sont déjà organisées.

Dordogne, 14,99 euros, développé par : Umanimation, Un je ne sais quoi, édité par : Focus Entertainment. Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch.

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