Une lettre au futur’ Review: mon journal apocalyptique : NPR


Saison : Une lettre au futurLe protagoniste de voyage pour enregistrer le monde avant un cataclysme annoncé.

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Saison : Une lettre au futurLe protagoniste de voyage pour enregistrer le monde avant un cataclysme annoncé.

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Il y a beaucoup à aimer Saison : Une lettre au futur, un nouveau titre indépendant de cyclisme et de scrapbooking par Scavenger Studios. Peut-être ironiquement, la mesure dans laquelle le jeu évite les conflits est ce qui m’a le plus laissé en conflit.

En son coeur, Saison explore la mémoire, l’identité et la fragilité du monde mental et physique, dans un pays magiquement réel qui n’est pas sans rappeler notre Terre. Vous incarnez un personnage sans nom qui, après la vision prophétique d’un ami, entreprend de faire du vélo, relatant les moments précédant un cataclysme imminent.

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Explorez et rencontrez des personnages profondément écrits.

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Explorez et rencontrez des personnages profondément écrits.

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Des clins d’œil au style pictural de Hayao Miyazaki, ainsi qu’une belle musique et une conception sonore, donnent vie à l’environnement du jeu. Vous passerez la majorité de votre temps à pédaler dans une seule vallée comme une sorte de chroniqueur de la fin des temps, équipé d’un appareil photo instantané et d’un magnétophone. Ces accessoires vous demandent de ralentir et de vous connecter à votre environnement – et vous le voudrez, car l’atmosphère et le rythme sont les points forts de ce jeu.

Saison vous charge de remplir des pages de journal avec des photographies, des enregistrements de terrain et des observations. J’étais impatient avec ces mécanismes de scrapbooking au début, mais cela n’a pas duré longtemps. Une fois uni à mon vélo et libre d’explorer, le monde valait la peine d’être documenté. En peu de temps, je retournais avec impatience à mon journal pour trier toutes les images et tous les sons que j’avais capturés, m’agitant bien plus longtemps que nécessaire pour les arranger exactement.

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Remplissez votre journal de photos, d’enregistrements sur le terrain et d’objets trouvés.

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Pour sa courte durée d’exécution – vous pouvez terminer le jeu en trois à huit heures, selon combien vous vous attardez – Saison parvient à offrir des expériences mémorables. Comme une méditation guidée à travers le rêve prophétique d’un ami. Ou un enregistrement trouvé avec une chanson de feu de camp culte apocalyptique. Ces deux scènes à elles seules valent probablement le prix d’entrée.

Frustrant, donc, pour un jeu qui contient une certaine profondeur de personnage et une excellente écriture, c’est la somme de l’histoire qui tombe à plat. Apparemment, c’est le voyage d’un héros, mais l’arc ici est plus informatif que transformateur. Vous atteignez la fin de votre voyage en grande partie inchangé, vos attentes n’ont jamais vraiment été remises en question en cours de route (imaginez un La loi et l’ordre épisode sans faux-fuyants). Et c’est peut-être ce qui résume le mieux ce que vous ne trouverez pas dans ce jeu par ailleurs charmant : un défi.

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Dans Saison : Une lettre au futurla majeure partie de votre road trip s’étend sur une seule vallée.

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Dans Saison : Une lettre au futurla majeure partie de votre road trip s’étend sur une seule vallée.

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Pour le dernier jour avant un événement qui change le monde, les choses ne pourraient pas être beaucoup plus confortables et sûres. Vous ne pouvez pas planter votre vélo. Vous ne pouvez pas aller là où vous ne devriez pas, ou du moins si vous le faites, aucun mal n’en résultera. Vous ne pouvez pas poser la mauvaise question. Les relations ne seront pas endommagées. Vous ne rencontrerez aucune situation nécessitant une résolution créative de problèmes.

sont quelques choix à faire — des options de dialogue qui ne vont que dans un sens ou dans l’autre — mais il s’agit surtout d’ambiances : Quelle couleur de vélo allez-vous conduire ? Allez-vous « absorber le moment » ou « étudier la scène » ? Même lorsque vous êtes confronté à la plus grande décision du jeu, votre choix est accepté sans broncher. Sans conséquences discernables, la plupart de vos options semblent sans conséquence. En apesanteur. Une question de goût personnel.

Saison : Une lettre au futur a du style à revendre et des éléments d’histoire captivants. Découvrir son petit monde est gratifiant, mais il est si fluide qu’il manque le drame d’autres jeux axés sur l’exploration comme Le témoin ou alors Périple. En substance, Saison est une fiction méditative interactive. N’oubliez pas de vous arrêter et de sentir les roses, car rien ne vous attend au bout du chemin.

James Perkins Mastromarino a contribué à cette histoire.


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